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市科青联召开科技创新论坛系列动漫科普与文化旅游融合发展专题研讨会

 

    为推动科普动漫内容创作与文化旅游产业进一步的融合,促进科普动漫与文化旅游产业健康发展,1月25日,市科青联携手成都市动漫游戏协会,邀请动漫游戏业界专家和企业共商发展大计,共谋融合发展模式,为推动新时代成都市“文旅”产业跨越发展贡献力量。
    论坛上,与会嘉宾围绕科普动漫现状,动漫科普与文化旅游融合发展等内容展开研讨。来自上海市的动漫专家何百鸣指出,当前国内动漫产业缺乏人才资源,特别是原创人才奇缺。究其原因,主要是受市场因素影响太多,年轻人缺乏经济激励,渐渐的就没有了激情无法留住人才,从而原创作品也无法实现突破。针对我们成都的发展,何百鸣提出要加强动画设计人才培养,抓住动画设计的艺术规律,用表演来讲故事,把我们传统文化的精神融入到动漫创作。
    漫画家孙邦彦提出,要解决业内结构各自为阵、散兵游勇的问题,推动动漫跨界发展。在市科青联设立科普教育专委会,动画、漫画、游戏分类发展的基础上,在内容、转播、产品上进行结合,充分发挥专家资源的作用。
    成都皓特无际科技有限公司廖雪莲总经理提出,希望加强与动漫专家的合作,把更多有价值的动漫作品转化为市场化优势产品。



    市科青联顾问杨小勇提出,科普动漫与文化旅游的结合要考虑手机、IPTV、家庭大屏结合的融媒体发展趋势,要积极对接平台公司,帮助企业的作品进入市场。
    成都可可豆动画影视有限公司刘文章、成都魔法文化传播有限公司毛启超、成都奇影动漫文化有限责任公司张娅表示,动画公司是以作品来说话的,一个好的作品将为行业带来曙光,它不仅仅是流量,还要有深度,能让大家记住。企业将沉下心来做事,推出好的作品。协会可以在助推企业发展方面发挥积极作用。
    市科青联表示,动漫游戏业在我国还有很大的发展潜力与空间,未来有机会作为我市创新驱动发展的一只重要力量。市科青联将注重创作人才培养、融媒体发展等方面,加大与企业、平台的合作,融合文化旅游元素做出“成都”的科普品牌。


成都市科技青年联合会
2019年1月29日